아직은 C++ UWP 앱 개발 자료가 많지 않아서 아쉽긴 하지만 아래 세미나에서 설명하듯 C++만의 장점은 충분한 것 같다. 물론 순수한 C++가 아닌 C++/CX이긴 하지만 말이다. UWP와 Windows 10 개발 아키텍처 정리 1. 같은 성능이라면 사용자는 간편하고 깔끔한 설치/제거를 원한다. 2. UWP앱으로 Desktop 앱의 영역을 어느 정도 대체 가능하다. 3. C++을 사용해서 UWP앱을 개발하면 효율적으로 Desktop앱의 코드 를 UWP앱으로 옮겨갈 수 있다. 4. C++은 크로스 플랫폼 개발에 가장 효율적인 언어이다. 5. 몇 가지 내용만 학습하면 기존 C++ 프로그래머들이 어렵지 않게 UWP앱을 개발할 수 있다. [Td 2015]프로그래밍 언어의 f1머신 c++을 타고 windows..
Effective C++ 이펙티브 C++ 스콧 마이어스 저/곽용재 역 7. 템플릿과 일반화 프로그래밍 (2) 항목 44 : 매개변수에 독립적인 코드는 템플릿으로부터 분리시키자 템플릿을 사용하면 비슷비슷한 클래스와 함수가 여러 벌 만들어집니다. 따라서 템플릿 매개변수에 종속되지 않은 템플릿 코드는 비대화의 원인이 됩니다. 비타입 템플릿 매개변수로 생기는 코드 비대화의 경우, 템플릿 매개변수를 함수 매개변수 혹은 클래스 데이터 멤버로 대체함으로써 비대화를 종종 없앨 수 있습니다. 타입 매개변수로 생기는 코드 비대화의 경우, 동일한 이진 표현구조를 가지고 인스턴스화되는 타입들이 한 가지 함수 구현을 공유하게 만듬으로써 비대화를 감소시킬 수 있습니다. 항목 45 : "호환되는 모든 타입"을 받아들이는 데는 멤버..
Effective C++ 이펙티브 C++ 스콧 마이어스 저/곽용재 역 7. 템플릿과 일반화 프로그래밍 (1) 항목 41 : 템플릿 프로그래밍의 천릿길도 암시적 인터페이스와 컴파일 타임 다형성부터 명시적 인터페이스와 런타임 다형성의 예 class Widget { public: Widget(); virtual ~Widget(); virtual std::size_t size() const; virtual void normalize(); void swap(Widget& other); }; // w는 명시적 인터페이스 void doProcessing(Widget& w) { if(w.size() > 10 && w != someNastyWidget) { Widget temp(w); // 가상 함수의 호출은 런타임 다..
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